編號 | 圖片 | 名稱 | 功能 | 入手 |
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001 | インスタント・リぺアキットⅠ 即時修理配件Ⅰ |
被撃破後恢復20%HP ※發動後消失 |
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002 | インスタント・リぺアキットⅡ 即時修理配件Ⅱ |
被撃破後恢復40%HP ※發動後消失 |
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003 | インスタント・リぺアキットⅢ 即時修理配件Ⅲ |
被撃破後恢復60%HP ※發動後消失 |
道具商店(100GP) | |
004 | ブリキの金魚 鐵皮金魚 |
被撃破後即時回復HP20% ※1回發動 |
據點33級 | |
005 | ハウメアの護り石 哈烏梅亞的守護石 |
被撃破後即時回復HP50% ※1回發動 |
據點19級 | |
006 | Eカーボン裝甲 E碳裝甲 |
防禦+10 | ||
011 | ガンダリウム裝甲 高達尼姆合金裝甲 |
防禦+15 | 據點4級 | |
012 | ガンダリウムγ 高達尼姆合金伽瑪 |
防禦+25 | ||
013 | ガンダニュウム合金 高達紐姆合金 |
防禦+35 | ||
014 | プレミアム・ガンダリウム 優質高達尼姆合金 |
防禦+45 | ||
015 | ディフェンスロッド 防禦棍 |
傷害 -8% ※8回發動 |
MS配備 | |
016 | シールド 盾牌 |
傷害 -10% ※8回發動 |
MS配備 | |
017 | アンチビームシールド 抗光束盾 |
傷害 -12%
※8回發動 |
MS配備 | |
018 | GNシールド GN盾 |
傷害 -12% ※8回發動 |
MS配備 | |
019 | GNフルシールド GN全身盾 |
傷害 -14% ※8回發動 |
MS配備 | |
020 | ビームシールド 光束盾 |
傷害 -14% ※12回發動 |
MS配備 | |
021 | GNビームシールド GN光束盾 |
傷害 -14% ※12回發動 |
MS配備 | |
022 | GNシールドビット GN浮游盾陣 |
傷害 -14% ※12回發動 |
MS配備 | |
023 | GNホルスタービット GN浮游炮盾陣 |
傷害 -14% ※12回發動 |
MS配備 | |
024 | フルアーマーシステム 全裝甲護盾 |
傷害 -30% ※8回發動 |
MS配備 | |
025 | チョバムアーマーシステム 喬巴姆裝甲護盾 |
傷害 -50% ※8回發動 |
MS配備 | |
026 | バリア·フィールド 防護力場 |
傷害 -100% ※8回發動 |
MS配備 | |
027 | ダミー機能 替身能力 |
傷害 -100% ※發動機率為10% |
MS配備 | |
028 | 耐ビームコーティング 抗光束塗層 |
光束 -14% ※10回發動 |
G對戰③9勝 | |
029 | ビーム攪亂幕散布 光束搞亂幕散佈 |
光束 -16% ※10回發動 |
MS配備 | |
030 | ラミネート裝甲 反光束積層式裝甲 |
光束 -18% ※10回發動 |
MS配備 | |
031 | アンチビーム爆雷 抗光束導彈防禦 |
光束 -20% ※10回發動 |
MS/母艦配備 | |
032 | アンチ・ビーム コーティングマント 抗光束隔層斗篷 |
光束 -100% ※5回發動 |
MS配備 | |
033 | Ⅰフィールド Ⅰ力場 |
光束 -30% ※10回發動 |
據點13級 | |
034 | ファンネルフィールド F力場 (浮游砲力場) |
光束 -32% ※10回發動 強化機體屬性為多方攻擊 |
MS配備 | |
035 | Ⅰフィールドビームドライブ Ⅰ力場偏向器 |
光束 -34% ※10回發動 |
MS配備 | |
036 | ヤタノカガミ 八咫鏡 |
光束 -50% ※10回發動 |
MS配備 | |
037 | フェイズシフト裝甲 PS裝甲 (相轉移裝甲) |
格鬪/實體彈 -30% ※10回發動 |
MS配備 | |
038 | トランスフェイズ裝甲 TP裝甲 (位相變換裝甲) |
格鬪/實體彈 -30% ※14回發動 |
MS配備 | |
039 | ヴァリアブル フェイズシフト裝甲 VPS裝甲 (可變相轉移裝甲) |
格鬪/實體彈 -30% ※18回發動 |
MS配備 | |
040 | ウージィアーマー 分泌裝甲 |
格鬪/實體彈 -30% ※10回發動 每3秒回復HP1% |
MS配備 | |
041 | フィンファンネルフィールド FF力場 (浮游飛翔砲力場) |
光束 減30% 實體彈 -20% ※10回發動 ※覺醒50以上發動 強化機體屬性為多方攻擊 |
MS配備 | |
042 | プラネイトディフェンサー 反射磁鼓 |
格鬪/光束格鬪/實體彈/特殊 -20% 光束 -40% ※10回發動 |
MS配備 | |
043 | 陽電子リフレクター 陽電子偏折器 |
格鬪/光束格鬪/實體彈/特殊 -20% 光束 -40% ※10回發動 |
MS配備 | |
044 | GNフィールド GN力場 |
光束/實體彈 -30% ※10回發動 |
MS配備 | |
045 | 耐衝擊性強化迴路Ⅰ | 最大HP +10% | ||
046 | 耐衝擊性強化迴路Ⅱ | 最大HP +20% | ||
047 | 耐衝擊性強化迴路Ⅲ | 最大HP +30% | ||
048 | 出力リミッター解除ユニットⅠ 輸出限制解除單元Ⅰ |
攻擊 +10 防禦 -5 |
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049 | 出力リミッター解除ユニットⅡ 輸出限制解除單元Ⅱ |
攻擊 +20 防禦 -15 |
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050 | 出力リミッター解除ユニットⅢ 輸出限制解除單元Ⅲ |
攻擊 +30 防禦 -25 |
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051 | 黑歷史の遺產 黑歷史的遺產 |
攻擊 +40 防禦 -35 |
||
052 | ウイングバインダー 背部吸附翼 |
反應 +15 | ||
053 | シェルフノズル 隱式噴嘴 |
反應 +30 | ||
054 | フレキシブルウイングノズル 可動翼式噴嘴 |
反應 +45 | ||
055 | ビクトルエンジン 維克多引擎 |
攻擊 +10 防禦 +10 |
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056 | オーバーロードチップ 超級記憶晶片 |
攻擊 +10 防禦 +10 反應 +10 |
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057 | A. R. チップ AR晶片 |
防禦 +20 反應 +20 |
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058 | C. A. チップ CA晶片 |
攻擊 +20 反應 +20 |
||
059 | 8(ハチ) | 攻擊 +5 防禦 +5 反應 +5 命中 +5 |
MS配備 | |
060 | アストナージ·エンジン 阿斯特那吉引擎 |
攻擊 +40 反應 +40 |
MS配備 | |
061 | キッド·エンジン 少年引擎 |
防禦 +40 反應 +40 |
MS配備 | |
062 | マグネットコーティング 電磁塗層 |
反應 +10 命中 +10 |
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063 | ゼロシステム 零式系統 |
反應 +30 ※HP 30%以下發動 |
MS配備 | |
064 | ALICEシステム 人工知能系統 |
攻擊 +20 防禦 -15 ※HP 30%以下發動 |
MS配備 | |
065 | EXAMシステム 精神感應系統 |
攻擊 / 防禦 / 反應 +10 ※暴走時發動 (高覺醒時,自動攻擊敵人) |
MS配備 | |
066 | NT-Dシステム 殲滅新類型人系統 |
攻擊 / 防禦 / 反應 +15 ※暴走時發動 (高覺醒時,自動攻擊敵人) |
MS配備 | |
067 | ビーム・ジェネレーターⅠ 光束發動機Ⅰ |
光束格鬪/光束/特殊光束攻擊 +15 | ||
068 | ビーム・ジェネレーターⅡ 光束發動機Ⅱ |
光束格鬪/光束/特殊光束攻擊 +25 | ||
069 | ビーム・ジェネレーターⅢ 光束發動機Ⅲ |
光束格鬪/光束/特殊光束攻擊 +35 | ||
070 | 高性能火薬Ⅰ | 實體彈攻擊 +15 | ||
071 | 高性能火薬Ⅱ | 實體彈攻擊 +25 | ||
072 | 高性能火薬Ⅲ | 實體彈攻擊 +35 | 據點25級 | |
073 |
リング・サイコミュ |
覺醒裝備的攻擊 +15 | ||
074 |
バーサーカーシステム |
超強氣時攻擊+10 | ||
075 |
ネオ・バーサーカーシステム Neo狂戰士系統 |
超強氣時攻擊+20 | ||
077 |
プレミアム・バーサーカーシステム |
超強氣時攻擊+30 | ||
078 |
アンリミテッドユニット |
對敵人造成2倍傷害 | 據點28級 緊急⑫ | |
079 |
ナノスキン裝甲 |
每次受攻擊 +4%HP | ||
080 |
スーパーナノスキン裝甲 |
每次受攻擊 +6%HP | ||
081 |
ハイパーナノスキン裝甲 |
每次受攻擊 +8%HP | ||
082 | DG細胞 DG細胞 |
每次受攻擊 +10%HP | ||
083 | ネェルDG細胞 Nell DG細胞 |
每次受攻擊 +12%HP | ||
084 | アルティメットガンダム細胞 U高達細胞 |
每次受攻擊 +15%HP | ||
085 | ブースター 推進器 |
速度 +1 | ||
086 | メガ·ブースター 米迦推進器 |
速度 +2 | 據點16級 | |
087 | スナイパーセンサーⅠ 狙擊感應器Ⅰ |
中/遠距攻擊的命中率 +15% | ||
088 | スナイパーセンサーⅡ 狙擊感應器Ⅱ |
中/遠距攻擊的命中率 +30% | ||
089 | スナイパーセンサーⅢ 狙擊感應器Ⅲ |
中/遠距攻擊的命中率 +45% | ||
091 | モビルトレーシステム 移動痕跡系統 |
近距攻擊的命中率 +25% | ||
092 | 東方不敗流トレーシステム 東方不敗流痕跡系統 |
近距攻擊的命中率 +45% | ||
093 |
サイコミュシステム |
駕駛員的中/遠距攻擊 +12 ※覺醒50以上發動 |
MS配備 | |
094 |
サイコ·コントロールシステム |
駕駛員的中/遠距攻擊 +20 ※覺醒50以上發動 |
MS配備 | |
095 |
バイオ·コントロールシステム |
駕駛員的中/遠距攻擊 +30 ※覺醒50以上發動 |
MS配備 | |
096 |
ネオ・サイコミュシステム |
駕駛員的近/中距攻擊 +20 ※覺醒40以上發動 |
||
097 |
バイオセンサー |
駕駛員的各種攻擊 +12 ※覺醒50以上發動 |
||
098 |
サイコフレーム |
駕駛員的各種攻擊 +20 ※覺醒50以上發動 |
緊急6 | |
099 |
フルサイコフレーム |
駕駛員的各種攻擊/反應 +16 ※覺醒40以上發動 |
||
100 |
脳量子波制御システム |
駕駛員的反應 +30 ※覺醒40以上發動 |
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101 |
バイオコンピュータ |
駕駛員的反應 +40 ※覺醒40以上發動 |
||
102 | γグリフェプタン投與裝置 架空藥物發射裝置 |
覺醒+30 駕駛員的反應 -30 |
據點36級 | |
103 | ステルスシステム 隱身系統 |
被擊中後再次判定 ※再判定機率為30% |
MS配備 | |
104 | ハイパージャマーシステム 高性能雷達干擾器 |
被擊中後再次判定 ※再判定機率為40% |
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105 | GNステルスフィールド GN隱形力場 |
被擊中後再次判定 ※再判定機率為50% |
MS配備 | |
106 | ミラージュコロイドシステム 光學迷彩系統 |
被擊中後再次判定 ※再判定機率為60% |
MS配備 | |
107 |
サイコ・ジャマー |
阻擋覺醒40以上敵人的特殊光束 ※發動機率為50% |
MS配備 | |
108 | 第一世代AI學習機能 | 裝備的MS 獲得額外10%經驗值 | ||
109 | 第二世代AI學習機能 | 裝備的MS 獲得額外15%經驗值 | ||
110 | 第三世代AI學習機能 | 裝備的MS 獲得額外20%經驗值 | 據點22級 | |
111 | AGEシステム AGE系統 |
裝備的MS 獲得額外25%經驗值 | ||
112 |
ラーニングマシンⅠ |
相關駕駛員 獲得額外10%經驗值 | ||
113 |
ラーニングマシンⅡ |
相關駕駛員 獲得額外15%經驗值 | ||
114 |
ラーニングマシンⅢ |
相關駕駛員 獲得額外20%經驗值 | ||
115 | 増設ハンガー 增設格納庫 |
艦艇格納庫 +1 ※上限6個 |
據點10級 G對戰③27勝 | |
116 |
ビームフラッグ |
超強氣時的上昇值加倍 ※擊破敵人時產生 |
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117 | ゲシュマイディッヒ・パンツァー 能量偏向裝甲 |
光束 -30% ※10回發動 |
MS配備 | |
118 | 電撃攻撃 | 擊中敵後,20%使對方停頓3秒 | MS配備 | |
119 | プロトアンリミテッドユニット 原始無限單元 |
對敵人造成1.5倍傷害 | ||
120 | プロトテレストリアルエンジン 原始地面引擎 |
地上適性付與 ※壊確率100% |
G對戰③15勝 | |
121 | プロトユニバーサルエンジン 原始適用引擎 |
宇宙適性付與 ※壊確率100% |
G對戰③21勝 | |
122 | プロトユニバーサルエンジン+ 原始適用引擎+ |
宇宙適性付與 COST:5 |
緊急⑪ | |
123 | プロトテレストリアルエンジン+ 原始地面引擎+ |
地上適性付與 COST:5 |
招待⑥ | |
124 | Iフィールド+ I力場+ |
光束 -30% COST:3 |
緊急⑪ | |
125 | ビーム・ジェネレータⅢ+ 光束發動機Ⅲ+ |
光束格鬪/光束/特殊光束攻擊 +35 COST:8 |
緊急⑪ | |
126 | ブースター+ 推進器+ |
速度 +1 COST:3 |
緊急⑫ | |
127 | サイコミュシステム+ 塞克繆系統+ |
駕駛員的中/遠距攻擊 +12 ※覺醒50以上發動 COST:3 |
緊急⑫ 緊急⑭ | |
128 | ビーム・ジェネレータⅡ+ 光束發動機Ⅱ |
光束格鬪/光束/特殊光束攻擊 +25 COST:6 |
緊急⑫ | |
129 | ネオ・サイコミュシステム+ Neo賽克繆系統+ |
駕駛員的近/中距攻擊 +20 ※覺醒40以上發動 COST:5 |
緊急⑬ | |
130 | 高性能火薬Ⅲ+ | 實體彈攻擊 +35 COST:8 |
緊急⑭ | |
131 | スナイパーセンサーⅠ+ 狙擊感應器Ⅰ |
中/遠距攻擊的命中率 +15% COST:2 |
緊急22 |
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